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Métiers et restrictions !

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Message  kurko Dim 29 Jan - 17:09

Moi je veux etre mineur
kurko
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Métiers et restrictions ! - Page 2 Empty Re: Métiers et restrictions !

Message  le_lapin_masque Dim 29 Jan - 17:18

ce qu'on pourrais faire aussi pour garder l'idée de joe sur les métiers c'est des restriction comme si tu est mineur tu as le droit de récolter un peu de bois mais en quantité limiter, et pour vendre autoriser tout le monde a vendre ce qu'il veut mais avec les restriction le mineur n'aurait pas asser de bois pour en vendre.
Un des problème des métiers comme ils sont proposer c'est que dans le cas ou on trouve un mine abandonné très loin de la ville, que sa pioche casse et qu’on est devant un gisement de diamant, il faudrait qu'on retourne a la ville acheté une pioche au forgeron.

le_lapin_masque

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Métiers et restrictions ! - Page 2 Empty Plus qu'un mot, un art de vivre

Message  Guiom Dim 29 Jan - 19:59

Perso j'ai choisi ma vocation
Je serai donc le Prophète Mégalo Anarchiste du Wazaa!
Petite histoire du Wazaa!
Plus qu'un mot, le Wazaa! est plus qu'un mot, c'est un art de vivre !
Toute la philosophie du monde réside dans le Wazaa!
Si l'on ne sais ni quoi dire, ni à qui le dire, on invoque la puissance du Wazaa!
Ma mission sur ce monde si je l'accepte (et je l'ai acceptée), c'est de convertir vos âmes corrompues cyclops
pour vous éviter de finir dans les profondeurs des ténèbres.

Je ferai mon temple Very Happy
Je sens que je vais m'éclater

@+
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Guiom

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Message  Grunwald Dim 29 Jan - 20:15

En fait quand on reprend le post de base, c'est uniquement une restriction sur la vente et pas sur le craft. Maintenant on peut toujours étendre ça au craft, mais je pense que la majorité des joueurs est contre.
Grunwald
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Métiers et restrictions ! - Page 2 Empty Re: Métiers et restrictions !

Message  Grunwald Dim 29 Jan - 20:15

En fait quand on reprend le post de base, c'est uniquement une restriction sur la vente et pas sur le craft. Maintenant on peut toujours étendre ça au craft, mais je pense que la majorité des joueurs est contre.
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Message  Romain Lun 30 Jan - 17:42

Ma question, guiom c'est comment tu va gagner de l'argent ?
Prophète ne rapporte pas grand chose.
Romain
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Message  le_lapin_masque Lun 30 Jan - 17:50

Tu crois que c'est qui qui s'occupe de récupérer les offrandes envers le wazaa ?

le_lapin_masque

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Message  elliotking Lun 30 Jan - 18:21

J' aimerai être paysan, si c disponible.

elliotking

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Message  Joe Lun 30 Jan - 18:23

paysan = fermier ou éleveur ?
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Message  le_lapin_masque Lun 30 Jan - 18:41

il veut etre fermier (a ce qu'il m'a dit )
quand tout sa sera appliquer ?

le_lapin_masque

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Message  elliotking Mar 31 Jan - 10:52


*il vendra son blé par exemple, au pâtissier
*il vendra sa viande par exemple, au boucher
*il vendra ses minerais par exemple, au forgeron
*il vendra son bois par exemple, a l'artisan

Le problème avec tout les intermédiares c'est que les metiers de base ( fermier, bucheron etc... )
seront forçémént perdant à la vente.
Exemple :
Le fermier vend son blé 0.1 l'unité,
Le coût d'un pain pour le pâtissier s'élève à 0.3, mais le
système monétaire impliquant le bénéfice,il le revandra à 0.4 ou 0.5
La vente est le craft étant limité au métier correspondant ( patissier dans ce cas ci )
Le fermier perdra de l'argent.
Il en va de meme avec les autre metier de base.
Le bois et les planche pour le bucheron
Minerais et lingot pour le mineur
Viande et viande cuite pour l' eleveur.
Il faut donc que le craft soit autoriser pour son metier.
Droit de transformer le bois pour le bucheron, faire du pain pour le paysan, fondre ces minerais pour le mineur,
cuire ses viandes pour l'eleveur.

ps2 : xEscuro m'harcèle pour que j'enlève les restrictions de craft, bonne idée ou pas ?[/quot
Je pense qu'il faudrait une liberté de craft uniquement sur ces récoltes et uniquement à titre personel ( non dédiée à la vente)

elliotking

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Message  Grunwald Mar 31 Jan - 12:18

Pourquoi voir ça comme une perte?
Certe, si le fermier pouvais vendre le pain, il le ferait a 0.3 pour être cohérent.
Mais dans la vie réelle, tu crois que le lait que tu achéte au supermarché, il a été acheté combien au fermier?

C'est le principe du commerce, acheté moin cher pour revendre plus cher. Et en même temps sa donne un rôle (et de l'argent) à plus de monde.
Encore une fois, jpense que ça limite tout le monde de ne pas pouvoir faire de craft.
Mais pour qu'existe un metier comme boulanger, il suffit qu'un partenariat priviligié soit fait (une vente en gros quoi).
Exemple: le fermier vend son blé 0.1. le boulanger vend son pain 0.3. Comment fait le boulanger pour avoir un bénéfice? Il s'arrange avec le fermier, qui lui sait que le boulanger va lui acheter une grande quantité de blé.
Par exemple, il lui vendra le blé pour 0.05.
Tout le monde est gagnant comme ça.

PS: Quand MobArena sera fonctionel, c'est a dire quand l'aréne sera fini.
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Message  dead-kileur Mar 31 Jan - 16:30

Moi je voudrais devenir mineur,agriculteur,bucheron ( j'aime bien travailler tard ) ^^
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Message  Grunwald Mar 31 Jan - 17:14

Ya deja deux mineur, aprés bucheron ou agriculteur faut voir la demande.
Il y a restaurateur sinon qui n'est pas prix: toute la nourriture...

edit: eliotking est agriculteur aussi, et ils vendent foin, sucre, melon et citrouille (voir cactus), c'est deja bien (sinon plus de boulot pour un restaurateur).
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Message  elliotking Mar 31 Jan - 17:54

Grunwald tu n'a pas compris ce que je veus dire.
Je sais très bien que les produits sont vendus plus cher que le prix acheter a fermier
Et c normal que le boulanger face du benefice. Mais ca que je disais c si les ventes
et craft sont reservés au metiers correspondant, le fermier ne peus pas faire de pain.
Il doit donc l' acheter au boulanger qui lui, et ce qui est normal, le vendra
plus cher que son prix d'achat. Donc le paysan achetera le pain plus cher
que le prix auqel il l'aura vendu.
Démonstration :
Le fermier a 30 deniers. Il viens de récolter son blé et vend
au boulanger un lot de 90 blé au boulanger 0.1 le blé = 9 deniers = le fermier a 60==39 deniers.
Le fermier a besoin de pain, kl ne peut pas le fabriquer et doit donc l'acheter au boulanger,
qui lui le vend 0.5 denier pièce ( je n'accuse pas le boulanger qui lui fais son bénéfice, ça qui
est normal puisque c la loi du système monétaire). Le fermier achète 30 pain. 30*0.5 = 15.
Le fermier a acheter l'équivalent en pain des ressources qu'il a vendu pour que le boulanger le fabrique.
Mais à dépenser plus, ce qui fais qu'il perd des sous et se retrouvera très vite ruiné.




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Message  Guiom Mar 31 Jan - 20:33

Re, (dsl, je met du temps à répondre, depuis que je suis au lycée j'ai le temps de rien faire)

Je suis rémunéré par les dons généreux des âmes réconfortées qui avancerons tranquillement vers la sagesse

Après je me débrouillerai Very Happy

C'est interdit de mendier sur les voies craftiènnes ?

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Message  Grunwald Mer 1 Fév - 11:37

Je comprend eliot. Personnelement je ne suis que pour la restriction de la vente, pas de craft.
On peut pas savoir qui jouera le jeu sinon...
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Message  elliotking Mer 1 Fév - 16:05

Je suis d'accord avec toi sur uniquement restreindre la vente et autoriser le craft

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Message  PgM-AttiTuDe Jeu 2 Fév - 18:09

+1 pour restriction de vente
+50 pour la restriction de craft

Pour les métiers je propose de faire un nouveau sujet où tout le monde diras les métiers qu'il veut exercer !
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Message  Krakers40 Ven 3 Fév - 8:38

Salut, j'ai trouvé quelques métiers utilies :

-Chasseur : Le chasseur est une sorte de "traqueurs" qui tue les "méchants" animaux. (Araignées, Zombie, Creeper, Squelettes.) Car ce métier est un des plus important, car c'est le seul vendeur (si on reste logique) qui pourras vous fournir un arc !

-Décorateur d'intérieur : C'est la personne qui faudras vous adressez quand vous voulez construire une maison, cette personne vous vendras des Bibliothèque, des bloc d'Argile, de la laine coloré, etc... (Note : Cette personne doit avoir des compétence en Architecture.) u les élément, juste les fils.). C'est à dire qu'il vends des fils, des plume, flèche et poudres à canon (J'en vois déjà venir quelques-uns avec leurs idées explosive... Enfin m'voyez)

-Électriciens : C'est ces vendeurs qui vendent TOUS ce qui concerne la RedStone. (Dispenser, les plaques de détonnations, bouton, leviers, RedStone, etc... ). Le vendeur pourras (Je dis bien "pourras") vous donner des cours de piège et comment utiliser la redstone (Il y a aussi des guides pour ça.)

-Pêcheur : Perso je trouve sa chiant car il n'y a rien d’intéressant dans ce métier sauf ... pëcher mais bon, sa peut fournir de la nourriture !

Voilà ! Smile

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Message  Joe Ven 3 Fév - 16:31

Chasseur : disons que se métier est pas superbe car si il est le seul a pouvoir tuer les mobs, les autres devrons se faire tuer ...
Décorateur : perso je préfère faire ma deco moi même...
électricien : la redstone, c'est dans son coin ou entre poto, c'est pas a vendre ! Smile
pêcheur : pas asser complet ... et puis a pêche c'est plus un loisir
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Message  Grunwald Ven 3 Fév - 16:57

Jtrouve que chasseur est une bonne idée, si on part juste sur la restriction de vente: il pourrait par exemple être le seul à vendre arc, os, oeil d'araignée, ender pearl, pepite d'or, slimeball et larme de ghast... sa fait pas mal d'objet, qu'on utilise plus ou moin, mais assez je pense pour en faire un vendeur à part entiére.
Quand à décorateur et ingénieur redstone, disons qu'on est pas encore assez devellopé..

Enfin faut bien que tout le monde puisse avoir un métier, et comme tout les métier ou presque sont pris.. il faut bien laisser du choix à ceux qui arrive/qui n'en ont pas.
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Message  Joe Ven 3 Fév - 17:15

perso j'attend un restaurateur qui ouvrirait un restaurant, un truc pas mal ^^
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Message  Romain Ven 3 Fév - 17:45

elliotking :
Moi je pense que le paysan pourra garder une partie de son blé et le transformer en pain pour le manger mais n'aura pas le droit de vendre le pain. ce droit de vente de pain ne sera réservé qu'au restaurateur. Tu pourra quand même faire ton pain
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Message  Grunwald Ven 3 Fév - 20:37

On est tous d'accord pour limiter uniquement la vente pour le rp?

Et aussi de tout faire pour faire vivre le commerce? :p
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